Direkt zum Inhalt
x

Frankfurt am Main beim Digitaltag

Frankfurt am Main beim Digitaltag
Skyline der Stadt Frankfurt am Main

Digitaltag | Frankfurt am Main

Der Digitaltag 2026 in Frankfurt am Main

Beim bundesweiten Digitaltag dreht sich alles um das Thema Digitalisierung und wie wir sie gemeinsam gestalten können. Auch in Frankfurt am Main gibt es spannende Aktionen zu entdecken!

 

Aktionen 2026

14:00 - 18:00 Uhr Entdeckerlabor

Weitere Erklär- und Mitmachformate

Entdeckerlabor

Stadtbücherei Frankfurt am Main

Wecke deine Entdeckerlust und tauche ein in die spannende Welt der Technik! Mit unseren vielseitigen Elektronik- und Technikkästen kannst du spannende Experimente ausprobieren. Ab 8 Jahren Mehr dazu

  • Bildung und Wissenschaft
14:00 - 19:00 Uhr 2. Langer Nachmittag der Technik - Mitmachen und staunen für die ganze Familie

Weitere Erklär- und Mitmachformate

2. Langer Nachmittag der Technik - Mitmachen und staunen für die ganze Familie

Stadtbücherei Frankfurt am Main in Kooperation mit VDI Bezirksverein Frankfurt-Darmstadt e.V.

Roboter zum Kennenlernen und selbst Bauen, Experimente mit 3D-Druck, Fotos vor dem Greenscreen und anderes – wir laden zum Mitmachen ein! Der Science Entertainer Joachim Hecker macht mit seiner Show „Science is fun!“ alle neugierig auf mehr. Für Familien mit Kindern ab 5 Jahre Mehr dazu

  • Bildung und Wissenschaft
  • Kultur und Medien
14:30 - 17:30 Uhr Café Digital der Malteser - on Tour

Beratungsangebot

Café Digital der Malteser - on Tour

Stadtbücherei Frankfurt am Main

Offene Sprechstunde für Senior*innen. Wir beantworten Fragen zu Handys, Tablets und dem Internet. Mit: Malteser Hilfsdienst e.V. Frankfurt Mehr dazu

  • Bildung und Wissenschaft
  • Engagement und Zusammenhalt
  • Kultur und Medien
15:30 - 17:30 Uhr Café Computerkram

Beratungsangebot

Café Computerkram

Mehrgenerationenhaus Nachbarschaftszentrum Ostend

Sie benötigen Hilfe bei Fragen rund um Handy, Laptop oder Tablet? Wir helfen gerne! Das Café Computerkram bietet Orientierungshilfen und persönliche Unterstützung. Das nette Team beantwortet Fragen rund um die Nutzung von Computer, Handy und Tablet sowie die digitale Welt. Mehr dazu

  • Bildung und Wissenschaft
  • Kultur und Medien
10:00 - 14:00 Uhr Projektmesse für IT- und Digitalisierungsprojekte

Weitere Erklär- und Mitmachformate

Projektmesse für IT- und Digitalisierungsprojekte

Goethe-Universität Frankfurt am Main

Wir gestalten eine Projektmesse, bei der sich alle IT- und Digitalisierungsprojekte der GU vorstellen. Man erhält einen Ausblick darauf, welcher Nutzen für die tägliche Arbeit aus den laufenden Projekten generiert werden kann. Mehr dazu

  • Arbeit im Wandel
  • Bildung und Wissenschaft
15:00 - 17:00 Uhr Hands On! Robotics-Lab

Weitere Erklär- und Mitmachformate

Hands On! Robotics-Lab

Stadtbücherei Frankfurt am Main

Unsere Lernroboter DASH, OZOBOT EVO, SPHERO BOLT und THYMIO bringen Kindern und Jugendlichen die Themen "Robotics" und "Coding" näher. Im "Hands On! Robotics-Lab" wird selbst ausprobiert, was unsere Lernroboter können und wie man sie programmiert. Ab 5 Jahren Mehr dazu

  • Bildung und Wissenschaft
  • Kultur und Medien
10:00 - 11:00 Uhr #iPÄD - Aktiv mit Kreativ-Apps

Weitere Erklär- und Mitmachformate

#iPÄD - Aktiv mit Kreativ-Apps

Stadtbücherei Frankfurt am Main

Erlebt eine Veranstaltung aus unserem #iPÄD-Programm und produziert eigene Inhalte mit ungewöhnlichen Kreativ-Apps Zielgruppe: 1. - 6. Klasse Mehr dazu

  • Bildung und Wissenschaft
  • Kultur und Medien
11:00 - 15:00 Uhr Nahverkehr Digital erleben: Informationen zu QR-Codes an Haltestellen und Simulation mit VR -Brille zum Ausprobieren

Weitere Erklär- und Mitmachformate

Nahverkehr Digital erleben: Informationen zu QR-Codes an Haltestellen und Simulation mit VR -Brille zum Ausprobieren

traffiQ -Lokale Nahverkehrsgesellschaft Frankfurt am Main in Kooperation mit dem Immersity Lab

Was man über QR-Codes an Haltestellen wissen sollte! Wir zeigen Dir, wie Du schnell mit dem QR-Code an Haltestellenaushängen an Nahverkehrsinformationen gelangst. Mehr dazu

  • Bildung und Wissenschaft
  • Engagement und Zusammenhalt
  • Sicherheit
13:00 - 15:00 Uhr Ada lädt ein

Weitere Erklär- und Mitmachformate

Ada lädt ein

Stadtbücherei Frankfurt am Main

"Buntes Mitmachprogramm mit unserer Roboterdame – für Senior*innen. Ada freut sich auf eine gesellige Zeit: Unterhaltsame Spielerunden, viel zum Ausprobieren und das alles mit einem humanoiden Roboter zum Anfassen. Kommen Sie vorbei uns lassen Sie sich überraschen." Mehr dazu

  • Bildung und Wissenschaft
  • Kultur und Medien
13:30 - 16:30 Uhr Hands On! DOBOT-Lab

Weitere Erklär- und Mitmachformate

Hands On! DOBOT-Lab

Stadtbücherei Frankfurt am Main

Ein echter Roboterarm zum Anfassen und Ausprobieren! Der DOBOT kann greifen, bewegen, sortieren, zusammenbauen und vieles mehr - einfach vorbeikommen und einen Industrieroboter im Mini-Format erleben. Ab 10 Jahren Mehr dazu

  • Bildung und Wissenschaft
  • Kultur und Medien
15:30 - 16:30 Uhr PROMPT-Die Lernplan-App für Kinder

Seminar / Workshop

PROMPT-Die Lernplan-App für Kinder

DIPF | Leibniz-Institut für Bildungsforschung und Bildungsinformation

Erfolgreich lernen heißt, das eigene Lernen selbstständig planen und steuern zu können. Das kann für alle - aber besonders für Kinder - eine große Herausforderung sein. Die von uns (einer Gruppe Forschender am DIPF | Leibniz-Institut für Bildungsforschung und Mehr dazu

  • Bildung und Wissenschaft
18:00 - 20:00 Uhr Kunst und Wissenschaft im Dialog: Cyborgs und Chimären

Dialog / Diskussion

Kunst und Wissenschaft im Dialog: Cyborgs und Chimären

MGGU – Museum Giersch der Goethe-Universität

Eine Lecture Performance mit Xenia Snow (Künstlerin) und Katharina Graf (Kulturanthropologin, Goethe-Universität Frankfurt) im Rahmen der Ausstellung „Multispezies Members Club. Neue Allianzen zwischen lebendigen und künstlichen Systemen“ (28.3. – 6.9.2026). Mehr dazu

  • Kultur und Medien
18:00 - 20:00 Uhr Videospielsucht verstehen: Games zwischen Spaß und Sucht

Seminar / Workshop

Videospielsucht verstehen: Games zwischen Spaß und Sucht

Hessische Landesstelle für Suchtfragen e.V.

Avatar statt Alltag: Spiele bieten uns nicht nur Spaß, sondern auch Erfolgserlebnisse und Geselligkeit. Mehr als die Hälfte der Menschen in Deutschland spielt digitale Spiele. Mehr dazu

  • Gesundheit