Frankfurt am Main beim Digitaltag
⌂ Digitaltag | Frankfurt am Main
Der Digitaltag 2026 in Frankfurt am Main
Beim bundesweiten Digitaltag dreht sich alles um das Thema Digitalisierung und wie wir sie gemeinsam gestalten können. Auch in Frankfurt am Main gibt es spannende Aktionen zu entdecken!
Aktionen 2026
öffnen Schließen 20. Juni
Weitere Erklär- und Mitmachformate
Entdeckerlabor
Stadtbücherei Frankfurt am Main
Wecke deine Entdeckerlust und tauche ein in die spannende Welt der Technik! Mit unseren vielseitigen Elektronik- und Technikkästen kannst du spannende Experimente ausprobieren. Ab 8 Jahren Mehr dazu
öffnen Schließen 21. Juni
Weitere Erklär- und Mitmachformate
2. Langer Nachmittag der Technik - Mitmachen und staunen für die ganze Familie
Stadtbücherei Frankfurt am Main in Kooperation mit VDI Bezirksverein Frankfurt-Darmstadt e.V.
Roboter zum Kennenlernen und selbst Bauen, Experimente mit 3D-Druck, Fotos vor dem Greenscreen und anderes – wir laden zum Mitmachen ein! Der Science Entertainer Joachim Hecker macht mit seiner Show „Science is fun!“ alle neugierig auf mehr. Für Familien mit Kindern ab 5 Jahre Mehr dazu
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Beratungsangebot
Café Digital der Malteser - on Tour
Stadtbücherei Frankfurt am Main
Offene Sprechstunde für Senior*innen. Wir beantworten Fragen zu Handys, Tablets und dem Internet. Mit: Malteser Hilfsdienst e.V. Frankfurt Mehr dazu
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Beratungsangebot
Café Computerkram
Mehrgenerationenhaus Nachbarschaftszentrum Ostend
Sie benötigen Hilfe bei Fragen rund um Handy, Laptop oder Tablet? Wir helfen gerne! Das Café Computerkram bietet Orientierungshilfen und persönliche Unterstützung. Das nette Team beantwortet Fragen rund um die Nutzung von Computer, Handy und Tablet sowie die digitale Welt. Mehr dazu
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Weitere Erklär- und Mitmachformate
Projektmesse für IT- und Digitalisierungsprojekte
Goethe-Universität Frankfurt am Main
Wir gestalten eine Projektmesse, bei der sich alle IT- und Digitalisierungsprojekte der GU vorstellen. Man erhält einen Ausblick darauf, welcher Nutzen für die tägliche Arbeit aus den laufenden Projekten generiert werden kann. Mehr dazu
Weitere Erklär- und Mitmachformate
Hands On! Robotics-Lab
Stadtbücherei Frankfurt am Main
Unsere Lernroboter DASH, OZOBOT EVO, SPHERO BOLT und THYMIO bringen Kindern und Jugendlichen die Themen "Robotics" und "Coding" näher. Im "Hands On! Robotics-Lab" wird selbst ausprobiert, was unsere Lernroboter können und wie man sie programmiert. Ab 5 Jahren Mehr dazu
öffnen Schließen 26. Juni
Weitere Erklär- und Mitmachformate
#iPÄD - Aktiv mit Kreativ-Apps
Stadtbücherei Frankfurt am Main
Erlebt eine Veranstaltung aus unserem #iPÄD-Programm und produziert eigene Inhalte mit ungewöhnlichen Kreativ-Apps Zielgruppe: 1. - 6. Klasse Mehr dazu
Weitere Erklär- und Mitmachformate
Nahverkehr Digital erleben: Informationen zu QR-Codes an Haltestellen und Simulation mit VR -Brille zum Ausprobieren
traffiQ -Lokale Nahverkehrsgesellschaft Frankfurt am Main in Kooperation mit dem Immersity Lab
Was man über QR-Codes an Haltestellen wissen sollte! Wir zeigen Dir, wie Du schnell mit dem QR-Code an Haltestellenaushängen an Nahverkehrsinformationen gelangst. Mehr dazu
Weitere Erklär- und Mitmachformate
Ada lädt ein
Stadtbücherei Frankfurt am Main
"Buntes Mitmachprogramm mit unserer Roboterdame – für Senior*innen. Ada freut sich auf eine gesellige Zeit: Unterhaltsame Spielerunden, viel zum Ausprobieren und das alles mit einem humanoiden Roboter zum Anfassen. Kommen Sie vorbei uns lassen Sie sich überraschen." Mehr dazu
Weitere Erklär- und Mitmachformate
Hands On! DOBOT-Lab
Stadtbücherei Frankfurt am Main
Ein echter Roboterarm zum Anfassen und Ausprobieren! Der DOBOT kann greifen, bewegen, sortieren, zusammenbauen und vieles mehr - einfach vorbeikommen und einen Industrieroboter im Mini-Format erleben. Ab 10 Jahren Mehr dazu
Seminar / Workshop
PROMPT-Die Lernplan-App für Kinder
DIPF | Leibniz-Institut für Bildungsforschung und Bildungsinformation
Erfolgreich lernen heißt, das eigene Lernen selbstständig planen und steuern zu können. Das kann für alle - aber besonders für Kinder - eine große Herausforderung sein. Die von uns (einer Gruppe Forschender am DIPF | Leibniz-Institut für Bildungsforschung und Mehr dazu
Dialog / Diskussion
Kunst und Wissenschaft im Dialog: Cyborgs und Chimären
MGGU – Museum Giersch der Goethe-Universität
Eine Lecture Performance mit Xenia Snow (Künstlerin) und Katharina Graf (Kulturanthropologin, Goethe-Universität Frankfurt) im Rahmen der Ausstellung „Multispezies Members Club. Neue Allianzen zwischen lebendigen und künstlichen Systemen“ (28.3. – 6.9.2026). Mehr dazu
Seminar / Workshop
Videospielsucht verstehen: Games zwischen Spaß und Sucht
Hessische Landesstelle für Suchtfragen e.V.
Avatar statt Alltag: Spiele bieten uns nicht nur Spaß, sondern auch Erfolgserlebnisse und Geselligkeit. Mehr als die Hälfte der Menschen in Deutschland spielt digitale Spiele. Mehr dazu